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    总之就是不能浪费一丁点的时间。
    好在楚柚的记忆力向来不错,很轻易的就记住了所有需要用到的材料。
    由于自小身体不好,出行机会少,每次在出行之前,楚柚都会事先计划好要做的事情,以致于她后来习惯每天早上都会计划好一天要做的事情。
    所以在记住材料的名字和模样之后,楚柚就开始计划天亮之后这一整天需要做的事情。
    首先是选好驻扎的地方,整个古堡之夜副本的时间是二十天,她又暂时没有回到古堡的打算,那么接下来剩下的十九天时间,她至少需要有个可以停留的地方作为营地。
    这一点很重要,决定了她在这个副本剩下的时间应该如何度过。
    然后则是应该为十九天的营地生活准备需要的东西,也就是她技能“创世”里面可以解锁的科技。
    按照所有游戏的规律,副本的难度都是越来越大的,楚柚知道自己现在相当弱势,就算能勉强通过这个副本,但要是保持现在的状态进入下个副本,等待她的只有死路一条。
    努力升级、收集资源,这两者不仅是明天,也是楚柚在整个副本里面的需要做的事情。
    也就是她不会回古堡的理由。
    楚柚其实不知道古堡和森林伸出哪一个难度更大,可她知道,在森林里面她可以升级,在古堡里面,连棵树都没有给她砍的,更别提升级了。
    计划完这些之后,楚柚开始选择目前适合用到的道具,比如在刚才击杀两只野兽的时候用上的“荆棘陷阱”和“毒刺”就是容易制作且可以派上大用场的道具。
    制作这几件道具需要的材料,也被楚柚列为明天重点搜集的对象。
    就在楚柚这么想东想西的时候,天空终于露出鱼肚白,天要亮了。
    天亮之后的森林看起来和夜晚完全不同,夜里的森林寂静无声,天亮之后无边的绿色反倒是露出点生机勃勃的意味来。
    不过由于森林中的树木过于高大,当楚柚走到树木密集的位置时,那股阴森的感觉就又重新回来了。
    楚柚现在正在寻找合适的扎营地点,实际上她昨天停留的位置就停不错的,四周开阔,没有太多的树木遮挡,问题是她没有再周围看到水资源,地面上还有很多横七竖八的石头。
    最重要的是,周围除了树少之外,各种植物都少,食物也同样稀少,实在不是她心目中完美的扎营地点。
    楚柚在天亮之后经过判断,果断就选择离开那里,寻找更加合适的营地,走之前还捡了一个格子的石头,说不定什么时候可以派上用场。
    在寻找营地的路上,楚柚也没有忘记查看周围的情况,她的方向感和记忆力同样不错,只要是走过的地方,基本上都能记得清清楚楚。
    就连在昨天晚上大部分时间都是摸黑前进的情况下,楚柚依然清晰地记得回到古堡的道路。
    这也是她敢贸然进入森林的缘故,森林里树木丛生,到处都长得差不多,平常人是很容易在里面迷路的,楚柚却不会。
    楚柚一面往前走,一面还在随时收集也许用得上的材料,十个格子的背包果然不是那么够用,很快背包就装满了。
    好在她还有一个背包:)
    由于背包不能套娃使用,楚柚只能一个肩膀背着一个背包。
    实际上这个游戏当中,背包装了道具之后,是不会增加重量的,但是就算这样,对于力速双E的楚柚来说,两个背包也是不小的负担。
    “在稍不注意就会死亡的游戏里面,居然还是这种肩不能挑手不能提的娇气大小姐设定,这是炮灰的标配吧。”楚柚忍不住翻着白眼吐槽道。
    不过即使嘴上还在吐槽,楚柚搜集材料的速度倒是半点没耽搁。
    接下来的路程,楚柚就变成背着两个背包前进。
    很快,第二个背包也快要满了。
    倒不是说楚柚的运气多好收集了很多的资源,实际上,她背包里面最多的就是毛刺果、树枝、干草、木材、打火石、荆棘藤蔓以及荆棘刺这种最基础的材料。
    用楚柚自己的话来说:“我这就是在森林里面捡垃圾。”
    第6章 古堡6 一个质朴的愿望
    好消息是,在捡垃圾把第二个背包装满之前,楚柚终于听到了水流声,想要生存下去,水资源是必不可少的,水里说不定还要鱼和虾等可以用作食物的生物。
    因此楚柚计划中的营地必备条件的第一条,就是要有靠近水源。
    从昨天晚上到现在,楚柚都没有喝水,虽然说不像饥饿值这样,有和水相关的数值,但是她还是明显感觉到口渴,说明是有隐藏数据的。
    想想也是,游戏系统不可能把人类生存的每项机能都列出来,那样的话恐怕能拉出来一大片数据,所以显示出来的只有重要的几项,其余部分则全部都是属于隐藏项。
    靠近水源之后,楚柚反倒没有急着喝水,野外的生水里头有很多寄生虫,随便喝是容易出事的,反正现在也有水源了,等找到营地之后,再烧水喝也不迟。
    接下来,楚柚就开始沿着溪水行走,别说和她设想得差不多,她看见溪水里面有果然有鱼,这下子食物来源也有着落了。
    沿着溪水走了大概半个小时,楚柚终于找到适合扎营的地方。
    这里并不是完全靠近溪水,而是离溪水有小段的距离——水源旁边容易滋生蚊虫,这个距离刚刚好。

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