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    尤其是这种象形拟兽拳,能让人看出来模仿的是什么动物,那就证明是练对头了。
    要是能够让人感觉这人的动作栩栩如生,觉得这就是一头伸懒腰的大老虎,摇摇晃晃的熊瞎子,扑棱翅膀的白鹤……
    那就是练出功夫了。
    这要放在古代,少不得要被人当做是成了精的妖怪。
    陈硕在练虎举的时候,就给人一种老虎伸懒腰的感觉,胸腹中还会发出呼噜噜的闷响。
    而练虎扑的时候,又像是猫扑蝶,灵动中带着一丝的顽皮。
    当练鸟飞的时候,则真的如同一只振翅欲飞的白鹤。
    悠悠荡荡跟玩儿似的,半个小时后,一趟五禽戏练完,此时东方启明星方升。
    “人物获得吟游诗人之心,正在就职吟游诗人职业。”
    “就职成功,人物开启吟游诗人职业面板。”
    “人物完成一次特技表演,技能:特技开启。”
    “人物完成一次特技表演,由于此次表演效果为完美,技能:特技经验+20。”
    “人物完成一次表演行为,获得10点职业经验。”
    “人物进行一次完美的表演,触动吟游表演天赋,获得清心效果。”
    “清心:能够使人心地恬静,不受杂念的侵扰,更容易集中精神。”
    看着这几条突然出现在眼前的信息,陈硕一怔。
    不过心头涌现的一股清凉之意,让他本就因练完五禽戏而变得恬静的心,又清澈了一分。
    见此时大家都尚还未起,他干脆在门口坐下,开始冷静的研究这突然的变故。
    心念一动,唰的一道信息框出现在他眼前。
    左边是一个和他一模一样、不断的转动的投影,能够时刻的显示他此时的状态。
    右边是一串的信息列表。
    第2章 信息列表
    “
    【人物】:陈硕(清心↑)
    【职业】:吟游诗人(1级:10/1000)
    【属性】
    力量:14(11+3)
    敏捷:12(10+2)
    体质:13(10+3)
    智力:12(10+2)
    感知:12(10+2)
    魅力:14(10+2+2)
    【天赋】
    逸闻知识:诗人多才多艺,在学习已知的知识时效果翻倍,未知的知识效果增加一半。
    (吟游诗人擅长收集各种逸闻消息,并可以有效的将收集到的各种信息,作为表演和创作的素材。)
    吟游表演:诗人可以用他的表演在身边的人身上(通常包括自己),制造出各种效果。
    (1级时,每天可以使用此能力的总轮数为“4+魅力修正”。
    之后的每一级,诗人都会获得2轮额外的每日使用轮数。
    当前等级有清心、提振两种表演效果。)
    五禽导引:常年练习五禽戏,并得到五禽戏之真髓,使得自身各个方面的属性得到了明显的提升。
    (人物所有属性值+2,因虎戏和熊戏已然心领神会、体悟真意,力量、体质属性额外+1。)
    【技能】
    特技(1级:20/400)
    ”
    看到这东西,顿时让陈硕明白,自己先前做的那个梦,并不是毫无缘由的。
    自己这是成了梦里的吟游诗人了。
    又仔细的回忆了一下变得越发模糊的梦境,对照着眼前的信息,他大致明白了吟游诗人这个职业所代表的含义。
    这是个以各种表演技能为主,而又多才多艺的职业。
    属性是自身素质的数据化。
    10点为正常成人的平均数值,而括号内加的是他练习五禽戏形成天赋后的加成。
    与就职吟游诗人之后,额外获得的2点魅力加成。
    天赋中包含职业天赋和个人天赋,其中【五禽导引】是他从小练习五禽戏获得的个人天赋。
    而【逸闻知识】与【吟游表演】则是职业天赋。
    无论是职业天赋,还是个人天赋,都是一种主被动能力。
    也即是在平时的时候,天赋会被动起作用,在关键的时刻又能主动触发。
    天赋特性解释的也十分清晰,不难理解,具体的作用,还要看日后的体会。
    至于技能,则表明了职业能力偏向。
    除了他已经开启的特技技能,还有戏剧、歌唱、乐器、创作等未开启技能。
    基本上都是偏向于表演。
    同时也是获得经验,提升职业、技能等级的最佳途径。
    刚才不过他只是练了一遍五禽戏,就让特技的经验值提升到了经验槽的5%。
    再来二十次就直接升级了。
    不过自己的能力与梦境里也有不少的差别,首先就是没有战斗技能。
    其次也少了那神奇的魔法能力。
    陈硕依稀还记得,在梦里他是能够使用一些神奇的魔法的。
    他找了一会,也没有在自己面前的信息里找到有关魔法的内容。
    倒是【吟游表演】天赋激发的效果,有几分魔法的意思。
    他现在能够这么快的接受这些变故,能够这么冷静的分析职业能力。
    除了他从小养成的心性使然外,【清心】效果的加持,也是必不可少的。
    但这种效果,比之他梦里使用的魔法,还是有不少差距的。
    此外跟梦里不同的是,陈硕没有办法依靠杀戮获得职业经验。

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