游戏刚一开始,韩国平就迅双击展开了基地车,然后飞快地造了一个电厂,他看那三个人拿着鼠标笨笨的样子,心里暗笑一声,对取胜的把握更加大了。
于文奇第二个把基地展开,他学得很快,先建造电厂,再建造矿厂,接着建造兵营和坦克工厂,虽然摆放的位置不太合理,但看上去展得也有模有样。
李广记性不太好,不知道怎么操作的时候就去看于文奇的屏幕,然后自己照着做,虽然度慢,但好歹也把建筑物一个一个地造出来了,只不过怎么看怎么像一堆违章建筑。
贾明最夸张,开局一分多钟了,还在拉着基地车逛,好像是在到处旅游观光。于文奇实在看不下去了,多个人就多份力量,这小子什么都不做,不是等于自己这边少了一个人和韩国平对抗吗,好歹造点兵也比这强啊?趁着自己基地正在生产的空档,于文奇迅把他的基地车拖回出生点展开,然后告诉他快点建造。
这三个人虽然是菜鸟,但坐的位置都十分合理,于文奇在三个人中最熟练,所以坐在李广和贾明的中间,这样他就可以在自己展的空档时间去指导其他两个人的展。
不过尽管是如此,实力的差距仍然是太大了。6维看了三分钟,就知道这三个人必输无疑。韩国平的展没有丝毫的停顿,建筑的顺序合理,最让6维感到无奈的是,韩国平走的居然是展经济的路线。他料定三个人前期不会去进攻他,连最简单的防御建筑——地堡都没建一个,而是建好两个电厂之后,就把所有的金钱都用来建造了矿厂。开局不到五分钟,韩国平已经有了四个矿厂同时工作,而且都是建造在位置非常合理的位置上,采矿的效率非常高,甚至还有两个矿厂建造在了靠近地图中央的宝石矿上。反观那三个个的矿厂位置,无一例外都造在了远离矿区的位置上,矿车拉一次矿要十多秒。看到韩国平的那些矿车贪婪地吸取着地图上的矿石,6维不禁暗骂了一声:这位仁兄也太无耻了!这不明摆着欺负三个人不会玩吗?
八分钟过后,韩国平的金钱已经上升到了一个十分恐怖的程度,已经快接近80000了,他开始建造其他的建筑物,补电厂,建兵营,然后一口气建造了六个坦克工厂。令6维无语的是,这家伙还没直接出坦克,而是先一口气造了十多辆矿车!
贪婪的家伙,他这是想把地图上的矿全采光啊,6维暗想,这时候,只要有一队兵冲过去,他绝对没有丝毫的反抗能力,是最好的进攻机会啊,可惜被这三个不会玩的菜鸟给白白浪费了。
6维把目光又投向了其他三个人屏幕,这一看,6维不禁气得快吐血了。三个人中除了于文奇造了二十多个兵和一堆狗,外加一个地堡外,李广只造了可怜的几个兵,贾明可能觉得造狗更有意思,结果造了十多条狗!
6维心里叹了一声:“这也不是一个重量级的较量啊。”
反观韩国平,他已经完成了血腥的原始积累,二十多辆矿车像蝗虫一样快吸取着地图上的黄金和宝石,接下来,韩国平的坦克工厂开始源源不断地出坦克,一辆、两辆、十辆、二十辆……一开始还是普通型的,科技大楼出来后,韩国平的重型坦克也开出了坦克工作的大门,那两个炮管的大家伙,看上去进攻力就高得不得了。最要命的是,过了一会儿,韩国平的侦察卫星上天了,地图上的情况开始一览无余。
地图亮了之后,韩国平迅看了看其他三家的展情况,不禁笑出了声音。也难怪他笑,以现在他的实力,打死这三家不会比捏死三只蚂蚁费力多少。但他没有急于进攻,在他看来,这样早早结束游戏有点太无趣了,不如让他们多展一会儿,这样灭起来才更有成就感嘛。
韩国平继续造坦克,这家伙六个坦克工厂还不满足,居然又造了四个,十个坦克工厂的工作效率是惊人的,坦克如流水般地涌了出来,6维粗粗地看一看,怕不是有七、八十辆。
十多分钟后,韩国平终于不耐烦了,鼠标一圈一点,百来辆坦克大军如潮水一般向这三个人的基地涌了过去。
先倒霉的是贾明,这家伙的基地里除了二十多条狗之外什么也没有,韩国平的坦克根本不用打,直接开了过去,二十多条狗狗仅仅哀鸣了几声,就直接被辗成了肉泥。接着担克一阵乱轰,贾明可怜的几个建筑物顿时灰飞烟灭,直接被踢出了游戏。
接着是李广,几十个步兵同样没能抵挡得住坦克大军的猛攻,韩国平损失了几辆坦克,同样把李广踢出了游戏。
抵抗最激烈的是于文奇,不但造了几十个步兵,居然还出了几辆普通的坦克。可这样的兵力,也不过是让韩国平多费点力气而已。韩国平付出了十几辆坦克的代价,把于文奇也拿下了,屏幕上出现了代表胜利的英文字母。
“哇,师兄好猛啊,这坦克怎么造那么多,真厉害。”
“你也不看看是谁,师兄的水平能低得了吗?”
306众人一阵感叹。围观的人们也出了赞叹,觉得这个小伙子打得真是不错。只不过6维看起来韩国平这点水平还不够自己塞牙缝的,这么死板的打法,自己不到3分钟就可以叫他gameover。
于文奇等三人输了一盘并不服气,坚持要再来一盘,韩国平巴不得有这样的菜人机会,一打三啊,还是很有成就感的。
不出所料,三个人坚持不到十五分钟,又败下阵来,这次比上次稍微强了一点,让韩国平损失了三十来辆坦克,很显然三个人的水平有所进步,但比起韩国平来还是有很大的差距。
“我不玩了,给你们玩吧。”,打得最臭的贾明站了起来,他实在是很郁闷,两盘都是他先被踢出来,然后就无聊地看他们三个人的屏幕,游戏固然很好玩,可总是输,谁也不会太爽。
“贾明不玩了,你们谁上?我还是一挑三,要不,先让你们展三十秒也行。”,韩国平嚣张地挑衅。可看了他上两盘生猛的表现,众人没一个敢上去挑战。
6维实在看不下去了,这么臭的水平也敢叫板,也好,今天就让你见识一下什么叫红警。
6维笑眯眯地走了上来,坐在贾明的椅子上,对韩国平说道:“我来试试吧。”
“好啊,我们再来。”,韩国平见又够手了,兴奋地建了游戏,准备再好好享受一把虐待菜鸟的瘾。他没想到的是,接下来迎接他的,却将是一场噩梦般比赛。
6维没有选择随机国家,而是选择了美国,这是他用得最顺手的国家,科技强大,展迅,实为居家旅行,杀人越货之必选国家。
十来秒的读取进度时间后,众人进入了游戏界面,四个不同颜色的基地车分别出现在四个屏幕上。
与其他三个人只用鼠标操作不同的是,6维的左手也放在了键盘上,这让后面观看的众人很是不解。
在所有的即时战略游戏中,虽然几乎大部分的操作都可以用鼠标完成,但同样每个操作也对应着一个快捷键,也叫“热键”。用键盘来操作一些命令,如建造、队形、选定、切换视角等,比鼠标的效率将要高出很多。一个职业的电子竞技玩家,是不会只用鼠标操作的,那几乎和自杀没什么区别。
6维前世在浩方上打apm值高达三百二,虽然比不了那些cg或cpL的职业玩家,但在浩方上绝对算是一个一流高手。ar3的快捷键几乎遍布整个键盘,相比之下,红警则简单得多了。
6维出生在地图的五点钟方面,进入游戏后,6维迅用鼠标左键选择基地车,早在基本键位待命的左手中指迅地“啪!”地一下敲击了一下d键,基地车展开。没有丝毫犹豫,鼠标一甩,犹如cs里的狙击枪般精确地点在电厂的建造界面上。轻轻一下单击,电厂开始建造。刚一建完,鼠标迅拖出,准确地放在基地附近的空地上,然后是兵营,整**作行云流水,让观看的众人都惊讶地张大了嘴巴。
6维没有先造矿厂,虽然这样对经济会造成一定的影响,但他知道韩国平一定会选择和前两盘一样的战术,迅展经济,加上他对三个人水平的轻视,家里一定不会放地堡。既然这样,就让他付出轻视的代价吧,6维决定让韩国平见识见识什么叫rush战术。
兵营出来后,6维造了一条狗,这让众人看得一阵叹息,“唉,连步兵都挡不住韩国平的坦克,你造条狗有什么用啊。不用看了,这盘又输了。”。原本指望6维有出众表现的众人顿时失望了起来。
6维只造了一条狗,就没有再造,而是开始生产步兵,同时,选择这条小狗后,左手按了一个ctrt+1,把这条狗编了一个队。接着,6维就做了一件红警中最基本也最重要的事——侦察。6维的狗在地图上有规律地跑着,跑过了于文奇的绿色基地,跑过了李广的红色基地,最后,终于在地图的十点钟方向找到了韩国平的蓝色基地,小狗欢快地在基地里转来转去,而6维的小地图上的可视面积也越来越多,韩国平的基地情况6维看得一清二楚,此刻,韩国平的第一矿厂还没有出来,基地里只有一个主基和一个电厂。
侦察的同时,6维的家里也没闲着,兵营里源源不断地生产着最基本的兵种——步兵,同时,6维又做了一个让众人不能理解的举动,他又生产了一个兵营,接着,又生产了一个兵营,6维出了三个兵营!然而,矿厂却始终没有建造。
“造矿厂啊,造矿厂啊,快没钱了!”,贾明着急地在后面喊。
6维就像听不见一般,三个兵营流水一样出兵,不到二十秒,系统给的10000金钱已经花完了,6维又做了一个让所有人都感觉疯狂的一件事:他把基地卖了,还卖了一个电厂和一个兵营,这下,6维只剩一个电厂和两个兵营,而兵还在不断地生产,生产!游戏才开始不到一分钟,6维的步兵已经达到了恐怖的60多个,而6维的金钱,却也已经花得精光。
6维鼠标一圈,选中了所有的步兵,编队,之后,6维手里的鼠标像指挥官手里的指挥刀一样,朝韩国平的基地一挥,60多个步兵如潮水一般向韩国平的基地涌去。而此时,韩国平基地里只有一个基地,两个电厂、三个矿厂和一个兵营。
60多个步兵,在游戏里看上去相当壮观,当这支气势汹汹的部队涌入韩国平的基地时,正悠闲地建造坦克工厂的韩国平一下慌了神,他怎么也想不到,6维把所有的钱都花在了出兵上,甚至还变态地卖掉了基地。此刻,他的基地里一个防御性的建筑也没有,一个兵也没有。
韩国平徒劳地挣扎着,他拼命地在兵营里建造着狗,同时希望6维是个新手,先打他的矿厂,只要狗的数目一多,自己就能顶住这一波进攻。
可是,就像是知道他的想法一样,6维的兵进入基地做的第一件事,就是摧毁了韩国平的兵营,刚跑出兵营的一条狗还没来得及露出锋利的牙齿,就被乱枪打死了。
6维的第二个目标就是电厂,和兵营一样,电厂也是防御极差的一个建筑,不到两秒,电厂轰然倒下,韩国平的电力一下陷入了瘫痪,正在建造的兵营变得缓慢无比。
最后,6维的兵围住了韩国平的主基地,韩国平点了维修,但维修的度远跟不上6维的步兵打的度。韩国平绝望地看着自己的主基地的血条一点点减少,最后“轰”地一声化为一堆废墟。