“游戏公司会产生惰性,玩家也会,毕竟也不是所有人都愿意去尝试新鲜事物的。端起碗吃饭,放下碗骂娘,这类事情哪里都不少。”林辰叁说着还耸了耸肩。
聊到这里已经是完全在发牢骚,主题都不知道跑偏到哪里了。
也亏得吴亮有耐心,也还记得一开始自己是打算问什么:“你说的会有那么多不玩游戏的人来玩游戏的原因,我大致知道了,按你的说法,以后会形成常态吗?游戏社交化……”
“应该不会。”心思在瞬间闪过千百次后,在吴亮要对此表示疑问时,林辰叁又将自己方才着重强调的话扔进了垃圾堆,“但其实我也说不好……” 当场吃书,立即食言。
“嗯?”
“不玩游戏的人虽然会跟风去玩上一段时间,但是不会长久,真的要说社交,还是线下的一些活动更加实在,比如说剧本杀,剧本杀好像还有线上的专门app……至于打发时间,亮哥你也知道现今的短视频市场了,上班摸鱼看个短视频和玩游戏可是两个概念,前者突然中断基本上是不会有任何损失的。”
“那么……你认为市场上游戏硬核或休闲的决定性因素是什么?资本吗?”
“不是。”林辰叁继续吃书。
吴亮有点没脾气,眼前这个二十多岁的小姑娘嘴里就没有一句话是准的,合着刚才扯的那么一大堆基本上没用?他语气难免无奈:“不说资本,还是说市场环境本身如此?”
“这也是一方面。”林辰叁即答,“亮哥,我不是想和你兜圈子,我这个人想问题就是这样,很漫无边际,我刚刚在想,资本也好,市场环境也罢,其实这都不是该我们去操心的事情。”
“如果把市场上游戏硬核或休闲的决定性因素当做是一道证明题,我们自然是可以通过不同的角度来进行论证,比如说从历史的角度,资本的角度,玩家的角度,还有文化载体,水土不服,硬核游戏的具体标准……都能得出不同的答案,如果说是论述题,只是从唯物史观来讲,硬核游戏或者休闲游戏的出现都能洋洋洒洒写出来一大篇,时代潮流,顺之则昌逆之则亡,现在是休闲游戏的蓝海,又未必不是电子游戏本身的红海……现在手游头部垄断效应愈发严重,很多没有钱去做宣传的游戏可能还没撑到和大众见面的那一天就死在开服之前的资金链断裂,或者开服第一天被黑客dos攻击,服务器崩溃,因为交不起保护费,开服即关服……光凭一个创意就能做出一款爆款游戏的时代已经一去不复返了……”
“一切问题都是经济问题,经济基础决定上层建筑,而科学技术是第一生产力,对吧?”林辰叁一口气不过脑子说完后,停了下来。
吴亮被林辰叁过于跳跃的思维差点整到脑子打结,他想都没想地就是点头:“是的。”
“不谈运气,如果说蛋糕做大很难,抢别人的蛋糕也不容易,最现实的果然只有一个办法。”
“什么?”
“做一个新的蛋糕。”林辰叁说。
第一百零七章
“这种事运用□□的三条外交基本方针也没差。做一个新的蛋糕,就算是另起炉灶,然后是打扫干净屋子再请客,一边倒。”林辰叁露出一副一这么想就越觉得是这么一回事的表情。
吴亮已经完全跟不上林辰叁的思路了,他不是在和一个人讲话,而是同时和很多个,而一个观点还没听好,听进去,对面就‘转战华北’了,他现在脑壳隐隐作疼。
这和我国建国初期的外交基本方针有什么关系吗?林辰叁讲话还能再没有一点现实逻辑吗?
这算什么,头脑风暴?!
吴亮突然有些后悔向林辰叁开这个腔了。不过自己选择的路,再难走也还是要走下去,两手摩挲了下,他说:“那你说做一个新的蛋糕,另起炉灶是什么意思?”
“非常简单,就拿二次元手游来讲,百万亚瑟王进军国内之前,这块领域,国内还是空白的。这就是一块新的蛋糕,倘若有人在这时候能够明了二次元文化的本质就是为爱买单,那他就活该能够赚到钱,等后面大批产商都涌入进来,那肯定就是虎口夺食,很难顶了。嗯,这是类型的问题。后面还有技术革新的问题,毕竟科学技术是第一生产力,如果说你的技术是有区别于别人的,哪怕是美术风格,我举个不恰当的例子,谁还记得崩坏系列一开始就是个美少女打僵尸的游戏?明日方舟也是,它本质算是塔防游戏,但是因为足够二次元,也是卡在版号出来的第一批游戏,天下苦老游戏久矣,是给它乘了一波好风。已有的领域无法形成竞争,自然最好是从无人区去进行探索挖掘,但这边又会带来一个新的问题,领先时代一步叫做斗士,领先时代两步就是烈士,不过这个就不在我们今天的讨论范围之内了,暂且翻篇。”