转换思维之后,都璐很快研究出了剩下两道特色美食。
有一种生长在干涸地洞中的棕红色地火蘑菇,只要喂养火焰就能快速繁'殖,都璐用刀子在蘑菇伞盖上划了一个十字口,又将一种生长在树冠高处细密密结成一股的黑壳小坚果丢进去,再撒上她研磨的调味粉末,过十几分钟地火蘑菇就会不高兴把烧熟的小坚果们一个个吐出来,原本紧闭的黑壳已经开了一条缝,露出微微泛黄的白脆果肉。
吐出小坚果之后,之前被都璐划开的裂缝就会自动愈合,而都璐只需要再丢几团小火球过去,地火蘑菇便高高兴兴精神起来,立刻又能继续烤坚果。
都璐将这种小零食名为地火脆脆果,吃起来自带清香和少许甘甜,入口清脆,而且不知道是不是因为地火蘑菇的原因,隐隐有几分辛辣,因此加上甜味就是甜辣,加上咸味就是咸辣,虽然目前她还没有找到合适的酸味弄出酸辣口味,但作为小零食脆脆果可谓非常合格。
唯一不太好的地方就是吃多了容易上火,对屁股不太友好。
考虑到这一点,都璐心想现在饮品有了,零食也有了,怎么地也得搞个清火填肚子的主食吧?
其实在海岛区域,通常当地特色美食都和海产品靠边,但无奈都璐既不会捕鱼也不擅长叉鱼,而且海鲜这种东西处理不好又很容易中毒,她找了很久,才发现了一种深埋在地下的块状薯类植物,她是看见一只风草兔刨土啃食才发现原来地底下还埋着这种东西,这种植物烧熟后咬起来莫名有弹性,撕扯之间还会拉丝,吸引着饥饿的胃,虽然有些许土腥味,但烤之前用水石果汁液浸泡一会儿就能有效去腥。
都璐将其取名为丝薯,她将薄薄的肉片包在切块的丝薯外面,再撒上一些调料,既能填饱肚子又美味,而这种丝薯本身对于清火也有一定效果。
如此,系统的美食任务终于完成,和二十五点数同时到账的还有系统的提示:
【主线任务二已完成,工坊解锁美食版块,以后度假村研究的美食和村长在外游览时品尝并学习的特色风味都会记入工坊,补足材料后即可进行量产。】
【美食是帮助社畜放松身心的一大利器,请村长谨记这一点,努力研发出更多的特色美食,让前来度假的游客获得身心双重满足!】
都璐轻松一口气,结果就听见系统马不停蹄颁布了下一个任务:
【主线任务三……】
第10章 解压 放松其实很简单,不被人打扰就行……
【主线任务三:作为合格的度假村,自然要配备能够让游客放松压力的娱乐设施,帮助社畜们回忆起早已忘却的自由和快乐。】
【请设置一项娱乐设施(0/1)】
看来这个系统已经把资本主义的套路玩明白了。
网络游戏的核心就是一个接着一个源源不断的任务,让玩家难以退出,只能用充满了红血丝的眼睛死死盯着屏幕,在时间流逝中选择继续肝下去。
而肉眼可见的游戏进度和完成每个任务都会有的任务奖励也让玩家们难以自拔,最后只有强行给出一个“明天再来”的任务,逼迫玩家退出休息,他们才会不情不愿离开。
显然这个系统压根不懂什么叫做适度游戏,不过都璐作为一名有自制力的成年人,她当然不会犯这种沉迷任务的低级错误,冷笑一声,精灵直接去洗漱准备补觉。
说起来她就不得不吐槽一下工坊出品的浴袍睡衣了,都璐以为浴袍怎么地也该是那种白色系带型,结果系带确实是系带,但问题是浴袍颜色是条纹!
浴袍和长袖长裤系扣衬衫型的睡衣明显是同一系列,这么说可能大家觉得有些抽象不方便理解,医院病号服见过没?就是那个调调。
都璐可真就搞不明白这系统的审美,纯色衣服不比条纹衣服好做吗?为什么就这样深沉迷恋条纹?而且她情愿系统搞一个黑白横条纹让她享受在荒岛坐牢的快乐,也不乐意对方弄这种竖条纹玩内涵。
人家游客是来度假村放松娱乐,这搞一堆病号服给人穿上,不就是内涵人家有病吗?如果真的有病,那一定是世界上最残酷的社畜病。
还有这个床上四件套,怪不得都璐奇怪为啥材料需要这么多五颜六色的花,原来是要做花被子,这种花色被子和那种小清新的碎花被不一样,深色的底面,上面却用五颜六色染出了一朵朵鲜艳的色块,可能都璐再过三四十年就会迷恋上这种色调的衣服,但目前她很是接受不来,尤其是穿着病号服躺在这样色调的床上,她觉得特别违和。
但审美都是次要的,最重要的是现在她已经满足了生活的基本需求,疲惫忙碌一天之后,她能够安心躺在虽然不够柔软但总归也是个正经床的地方睡觉。
屋内恢复了安静,偶尔轻风吹拂,丝丝缕缕柔和的光辉透过窗栏印于桌上手记的深棕色封皮,鎏金色的“嘟噜噜的冒险手记”一行字散发出难言的神圣气息,衬得旁边随意搁放的不详羽毛笔都不那么邪恶了。
最近都璐时常昼伏夜出,倒不是她穿越后也要贯彻熬夜传统,纯粹是因为月光魔法晚上用加成更大,而夜晚密林中的资源也更丰富,所以她往往一整晚都不待家,直到黎明才会归来,这样一来自然也只有白天才能补觉了。