因为只有这样在之后游戏公测后,陆陆续续的进行所谓升级迭代,增加不同的新的功能,比如体感系统,风的感觉,雪的感觉,雨的感觉,当这一切都能在游戏中近距离感受时,玩家只能体会到新鲜感,新鲜感和无尽的新鲜感!
不同的新鲜感,才会使他们继续在游戏中氪金。
一个游戏真正能创造出价值的,不是说它有多少的注册玩家,而是有多少的玩家留存率,日常活跃度。
一个八小时工作的打工人,去除睡眠八小时,通勤一小时,那么在一天余下的七个小时中,除去日常一日三餐洗漱的时间,剩下的时间究竟有多少能被一款游戏抢占,只取决于游戏幕后的人对玩家的心理掌控度。
在全息游戏中睡眠八小时,必然会被大量的玩家直接在游戏舱内进行。
抢占这部分时间,对于一家游戏公司来说,绝不是最终的目标,因为一定会有些大佬强者利用睡眠时活跃的精神状态,在游戏世界中进行学习。
这可是内卷的时代!
此外游戏的频繁更新或许会对玩家来说是一件非常刺挠不适的事情,可当更新频率把握在一个恰到好处的程度,且每一次更新都能给玩家带来新意以及伴随着相应的优化时,那么所有的更新都被称之为有效更新。
而有效更新的更新时间,也就是玩家不可上线的那段时间,更将会使他们期待的心理一再叠加。
心理学时瑜轻松拿捏。
第48章 时瑜:空白支票随便填
宣传片的拍摄过程中比想象的进度快了不少,游戏虽然目前未曾测试完成,但具体的情况都已经建设完毕,在这种情况下,宣传片的细节填充,其实非常简单。
国风图中等级直接在后台被拉满了的时瑜顶着满级的气力,在古色古香的房顶上来回跳跃,每一个跳跃和旋转翻滚的动作,都像是一只真正的鸟类在飞跃于被自己掌握的天空领域。
开始常妤宁很担心时瑜会不会有什么恐高或者不适应的情况,然而当时瑜真正的去使用由数剧所组成的身体,一举一动都能做到随心而为的模样就让她明白自己想多了。
这是由无数个世界不断更换身体所带来的能力。
每一个世界系统都会自动为宿主装备傀儡身体,为了防止宿主本体灵魂受损,通常根本不会让宿主人身穿越。
而每一个傀儡的设定都遵随系统商城中的售卖者的想法而定,有的身体健康,有的半残不残,而有的是武林高手,有的更是刚会走路。
在这种无数种的不同体验中,时瑜早已经能做到第一时间察觉到身体的细节变化,并做到一切身体本身就能做到的动作。
如此一来,刀枪剑戟在每一个奔跑行动中都能被行云流水的切换,一蹦三米高的动作和从房顶跳下时如燕子一般飘逸的动作,也皆是理所当然。
只是游戏系统自带的拍摄功能,竟然比追在旁边一脸懵逼的摄影师更加流畅。
经过多次测试,还是没有办法掌控那种真正的身轻如燕感官的常妤宁真心觉得佩服。
不过这种变化如果是在游戏正常运行时,玩家并不会直观感受到。
他们会随着等级的每一级提升,静静的品味着身体所带来的变化,直到有朝一日,发现原来在游戏中人真的可以从普通的状态,最终变得会飞,会高高跃起,一个瞬身就能奔至十来米的位置之外。
没有人会不渴望凭借着个体飞翔。
这甚至已经随着时间的发展变成了陆地生物的本能。
而时瑜,更是能将一切幻想的跳跃转身行动展现出来。
山海经中的怪物,欧洲大陆的历史幻想种生物传说,就连美洲大陆的神话设定,在这个游戏里都会存在。
当最后的拍摄定格画面结束时,是时瑜站在画面中最高建筑上身后是一片因为她违背游戏世界基础逻辑规则,在人家房顶跳来跳去的一堆人来自于官府NPC角色追逐的画面。
这就是第二世界。
是她们亲手一点一点建模制造,审核故事,编写数据,组合而成的第二世界。
常妤宁有一种血液都在沸腾的感觉。
这样的游戏注定了会掀起整个世界的热潮。
而作为宣传片的主角,时瑜也必然会在世界范围内引起关注。
待出了游戏后,心里已经有了想法,如何将宣传片的后期镜头节奏制造的更加高燃的导演,不掩兴奋的说道:“这个宣传片之后会直接同步到第二世界游戏官网,油桶那边也有我们的官方账号,围脖也是。不出意外,这个宣传片一定会成为游戏史上的经典之作!”
他激动的心情所有人都能感觉到。
时瑜也笑眯眯的说:“那就这样吧,我相信你们。”
但最后也仍旧不忘说上一句,“大家辛苦了,今天晚上不如去我之前买的酒店里吃一顿吧,我请客。稍后还可以联系经纪人,大家都有红包。”
赚钱的同时也不能忘记取之于羊,用之于羊。
只要羊是她的,老板永远不亏。
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当游戏世界的宣传片经由多个官方账号一同发布后,仅三十分钟的时间,就足足有十多条的信息一路冲上热搜,其中一个#全息游戏第二世界#更是在热搜的后面显示了一个爆的字样。