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    而且赵乔是一个十分喜欢种菜和囤货的人,梦想是有一个小庄园,在园子里种上很多菜用来自给自足,并囤上多多的货,这个游戏说不定可以实现他的梦想,这算是因祸得福吧。
    有了目标,赵乔拿出纸笔,准备列一个详细的计划表。首先在新手村,玩家之间不能互相攻击,并且出了新手村就回不去了,而游戏全实名制绑定,一个人只有一个号,并且无法注销重新注册。但是怎样确定新手村中有价值的东西呢?
    打开论坛,赵乔输入了更详尽的关键字【新手村】【怀念】【后悔】,得不到的就是最好的,能被人怀念的东西才能证明珍贵,这样果然让他搜出来了一个精品贴。
    标题:我好怀念新手村啊啊啊啊!!!!
    “这个游戏越玩,越发现新手村的好,新手村里禁止玩家互相攻击,随随便便就能打到兔子野鸡,可以靠烤肉和吃果子恢复血量,我当时怎么不珍惜这段时光,宁可氪金也要刷等级,等级高有什么用,外面有什么好啊!什么都贵,在野外打个猎物就被盗贼偷,还有山匪抢,我每天就想着怎么饱腹增加血量了,打个副本血条空了只能慢慢等着,用不出来技能根本没法锻炼我的精神力,恢复药品又都好贵,我的装备都好久没升级过了,这游戏还不能注销重刷,实在是太坑星币了。”
    “同楼主,玩了三年,我氪金氪了近百万,本想赚钱反被薅羊毛,楼主还比我强呢。”
    “我刚玩了七个月,现在也是后悔,就是后悔,新手村商店卖的技能价格只有外面的十分之一,虽然有的奇奇怪怪,我当时想着多攒点钱买一个好用技能一步到位,结果出来之后发现别说打折了,我想原价买都够呛。”
    “新手村的山里什么都有,还没有野兽,我在山里吃了不少在现实里买不起的水果,出来之后我明明掐点等资源点刷新,但也就能抢到个一两样,有时候采一半窜出来个野猪还得迎战,想哭,想吃凤梨,想吃芒果,想吃橘子,想吃樱桃,什么都想吃,营养液都不香了。”
    “我曾经在新手村里挖了一株药材,当时不知道这么值钱,卖了5金币后才好后悔当时没有多挖一些。”
    “同上”
    “怀念新手村”
    “楼上+1”
    ……
    “现在还有人在新手村吗?半年前大家一窝蜂进游戏,那时候都没有什么攻略,现在新手村应该都没有人了吧。”
    “哪还有人,我两个月前从新手村出来,那时候我都是最后一个了。”
    新手村竟然这么好?在这个帖子里赵乔三个重点
    1:新手村资源丰富
    2:新手村商店技能打折
    3:新手村没人了
    既然新手村资源丰富,那他就多多囤货,多摘山货存起来,反正背包里的东西不会坏;技能打折,那就不管什么技能,只要打折就买下来,要是实在用不上,那就存着以后卖出去;没人更好,赵乔比较倾向于把这游戏先当成单机游戏玩,最好压一压等级,攒够了资本再说。
    确定目标,赵乔肚子空空,于是拿出来一袋营养液,这是他第一次喝营养液,这东西寡淡无味,和喝水差不多。洛星系的星球不比地球,没有丰富的自然资源,并且在迁移中丢失了大量的古地球文献,只有少部分富豪才能做到顿顿吃新鲜吃食,天天换衣服穿,就算为了吃,赵乔也要努力赚钱。
    准备好一切,赵乔拿出了两袋游戏仓配套营养液,两袋基本可以保证赵乔在游戏仓里呆满一天半,游戏内和现实的时间流速比例是1:10,这样的话他可以在游戏中呆半个月,不知道这半个月之后他会达到什么等级。
    进入游戏后,赵乔发现自己站在一条土路上,面前出现一块蓝色光屏,上面写着用户免责条款,点击确定后,眼前跳出一条对话框【请输入游戏昵称】,赵乔点击对话框旁边的小骰子,随机到一个名字【乔令】,赵乔想着这名字和他真有缘,于是选择确定。
    确定游戏昵称后,又弹出一个大的礼盒【请玩家抽取人物天赋】。
    点击图标,礼盒迅速旋转,旋转停止,丝带掉落,光屏上显示出两行字。
    【恭喜玩家获得天赋「制造师」(制造道具有一定几率增加物品特性,可升级)】
    【恭喜玩家获得天赋「幸运」】
    第2章 初入新手村
    竟然抽到了两个天赋,虽然最多有人获得三个天赋,但也有人没获得天赋,他获得了两个天赋也算是很不错的了。
    「幸运」这个天赋系统没有解释,看来需要自己摸索,而「制造师」天赋可升级,那就证明多使用在制造类别下的技能,会提升物品质量,实在是太适合准备做生活类玩家的赵乔了。
    新手设定全部完成,赵乔正式进入游戏,点开人物面板,看了一眼自己的各项属性
    力量:1
    体力:1
    敏捷:2
    精神:1
    “这也太弱了。”赵乔心想,基础属性值除了顶级药剂和打副本BOSS掉落的特殊物品之外是没法增长的,开局就是困难模式,赵乔心有戚戚,但还是打起精神,开始向自己的目标进发。
    游戏会赠送每位新手一个背包,背包有5格,每格能放99样同样物品,还有100铜币,赵乔今天的目标就是将背包填满。
    在填满背包的过程中也要注意自己的血量和疲惫值,血量并不仅仅因为受到攻击而减少,疲惫值过高,血量也会受到影响而下降,但血量的上限不是一成不变的,基础属性越高血量上限越高,消耗的也越少,所以血量值可以看作是基础属性的具像化。

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