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    重生之我是BOSS 作者:不是浮云

    (PS:看完第一章对三大公会有疑问的读者,请务必看看作品相关内的一点说明)

    起源纪元3788年3月20日。

    模版:普通模版(强盗喽啰型)

    性格:胆小

    属性:等级5,HP400,攻击力22——38,物理防御力15,魔法防御力7

    技能:斩击

    斩击:对攻击目标造成额外30点无视防御的伤害,冷却时间30秒。

    装备:铁剑,陈旧布衣

    模版升级条件:

    一,等级提升到8级

    二,未知

    行动日志:无记录

    活动范围:坚石堡垒一带

    仇恨范围:30码

    ……

    “5号6号,你两个到北边的废弃矿区去拣五块金属矿石回来,那些冒险者已降临到起源大陆,他们都是敌人,遇到就杀!”

    一片到处杂乱碎裂石块,周围只有依稀房屋模样之处,六个强盗喽啰围着一个强盗首领。强盗首领对前方两个强盗喽啰大喝。

    自己真的重生了?还重生回到五年前游戏开始之初的一个5级渣渣喽啰身上?

    莫海许久没回过神来,但确认不是梦后,他就忍不住摸了摸下巴,啧啧称奇。

    遇到如此难以置信之事还有如此反应的,整个起源游戏里除了他怕是没谁了。

    五年后,起源游戏国战篇章开启。

    谁都没想到,在面对多国联军的入侵时,华夏区第一公会“华夏帝国”、第二公会“财富联盟”、第三公会“富甲一方”突然集体叛变,华夏区溃败。

    三大公会代表着华夏区的最高利益,正常来说哪怕形势再恶劣,三大公会也绝不可能集体叛变,就算有人叛变,也只会是很小部分,不可能所有高层都如此。

    但事实却是如此发生了,三大公会高层凭借长年累月积累下来的威望和信任,承诺12小时内会给出一个让所有人信服的原因,三大公会大部分核心成员相当一部分普通成员选择相信并且听从命令行动。

    莫海那时是一个聚集了不少任务狂人玩家的小公会会长,公会虽然很小,但完成过不少超高难度的任务,在华夏区小有名气。

    因为三大公会的叛变,公会费尽心血差点完成的国战主线任务宣布失败。

    华夏帝国、财富联盟、富甲一方,自游戏开始之初,就是游戏最强的三大公会,自始至终,无人可撼动。

    这三个公会不是一般公会,它们在现实有深厚的背景,本来哪怕他现在重生了,有了重来的机会,要是以玩家身份,想可能同时与三大公会对抗也是不可能的事。

    不是他太弱,以他的能力,想建立一个强力大公会不难,过去只是他更喜欢做任务,这才建了个小公会和一群任务玩家欢乐的混日子。

    三大公会的底蕴太过深厚,想和他们对抗,不是先知先觉建立一个公会就能做到。

    不过他重生成了能升级模版的怪物,想到前世那些近乎无敌的BOSS,莫海就觉得事情有点意思了。

    若能升级进化成那样强大的BOSS,与三大公会对抗就只是小意思,那些无敌BOSS,随随便便就能灭三大公会。

    三大公会集体叛变的原因莫海并没有得知,在三大公会叛变后不到十二个小时,他还没从一切惊变中完全反应过来,就突然重生回到现在。

    但不管三大公会叛变的原因是什么,个中有何内情,作为一个有仇必报,杀美女不带眨眼,连萝莉棒棒糖都会抢的三好青年,他们所做的一切已足够让他把他们列为敌人。

    至于他们叛变的原因,他不介意在在灭了他们之后再踏在他们的尸体上慢慢了解!

    强盗首领粗犷的声音让莫海神游的思绪回到现实。

    “是!首领!”

    强盗首领口中的5号就是莫海,6号是他一旁另一个强盗喽啰,从外表看两人几乎没任何区别,恐怕除了强盗首领和周围几个强盗喽啰同伴,没人能分得出谁是谁。

    和6号喽啰往外走,莫海目光再次扫过属性面板。

    5级的强盗喽啰太弱了,不尽快升级模版,活不过第三天!

    让莫海暗骂坑爹的是,属性面板上模版升级条件只给出了一半!

    不过……这难不倒莫海,看到坚石堡垒他就心念一动,想起许久以前来坚石堡垒做任务时,遇到的一次奇怪事件。

    除了坚石堡垒,在别的地方,他也遇到过两次类似的场景。

    因为他做任务时等级太高,便没有理会小怪,直接杀的强盗首领。

    结果强盗首领死亡,一个强盗喽啰突然变得异常强大。

    很显然,隐藏的升级条件之一,就是他所属的强盗首领死亡!

    一个计划迅速在莫海脑海里成形。

    “咦,这是?”

    有了计划,莫海习惯性行动前先确认背包空间。

    背包有六个空格,而莫海在最后一个格子上,看到一件有点眼熟的道具。

    一个拳头大小,上边是密密麻麻回路,散发着隐约暗金色光芒的金属圆球。

    国战主线任务失败后,莫海返回路上顺路找了当初的任务发布npc,返还从其手上拿到的任务道具。

    结果当初发布任务的npc不见了踪影,取而代之的是一名莫海从没见过也没听说过的神秘美女npc。

    神秘美女npc收回了任务道具,然后给了莫海这个金属球,说他已做得很好,金属球送他当任务报酬。

    莫海一开始也没在意,任务失败获得的报酬再好也有限。

    但回城后,莫海惊讶的发现,再厉害的鉴定大师也无法鉴定出金属球的属性。

    别说属性,连金属球的名字都鉴定不出来。

    这是不可想象的事情,他玩游戏五年,从没听说过有鉴定不出名字的物品。

    当时就觉得奇怪,现在他重生成了一个怪物小喽啰,这个神秘金属球怎么也跟了过来?

    莫海好奇望去,发现神秘金属球已处于已鉴定状态。

    模组管理器!

    奇怪的道具名字,但他有印象。

    想起来了,他的确听人提起,不对,是听BOSS提起个这道具。

    五年后,华夏区还存在九个无人能敌的超级BOSS。

    其中之一,是“远古史莱姆王”。

    史莱姆在游戏里是很低级的怪物,远古史莱姆王一开始在游戏里并不存在,它是某一天突然在史莱姆平原刷新。

    强大到恐怖的战斗力,让所有前来想击杀它的玩家尽数团灭,三大公会也不例外,一直到国战篇章开启,也还没玩家团体是它的对手。

    莫海史莱姆种族声望刷到“传说”级别,和史莱姆种族的关系很好,因为任务的原因,见过两次远古史莱姆王。

    记得有一次,远古史莱姆王就提到“模组管理器”。

    莫海当时奇怪,忍不住问了一句。

    远古史莱姆王没详细回答,只是咧咧嘴,说那东西是所有BOSS的终极追求,并且只有BOSS才能用。

    远古史莱姆王不愿多提,加上是玩家不能用的东西,莫海也没太在意。

    模组管理器:已绑定,需精英模版以上级别才能使用。

    模组管理器的属性说明十分简单,无论名字还是属性描述,都和远古史莱姆王提到的吻合。

    若不是远古史莱姆王提起,莫海完全想象不出,这个东西会是游戏里所有BOSS的终极追求。

    为什么那个神秘女npc会把无数BOSS想得到的东西送给他做任务报酬?

    他现在重生成一个怪物喽啰,难道和这个所谓的模组管理器有关?

    莫海得不到答案,不过模版升级后,他就能使用模组管理器,到时应该能得到更多信息。

    现在最重要的,是先把这渣渣模版升级了再说。

    “嘿嘿,重生成了怪物,身上还有一件如此牛叉的BOSS装备,事情变得更有意思了。”

    莫海眼里放光,对这一次崭新的游戏之旅已有点迫不及待。

    ……

    坚石堡垒在起源大陆历史中是一座十分坚固的巨大要塞,整座要塞由坚固的灰白花岗岩石头建造而成,但在千年之前,坚石堡垒遭到了移动军事要塞泰坦号的攻击。

    泰坦号使用了号称是上古禁咒的毁灭魔导炮,一炮把坚固的坚石要塞炸了个粉碎,无数石块像雨点洒落周围数千米,这数千米范围,就是现今的坚石堡垒。

    坚石堡垒已然看不出曾经是一座要塞城市的模样,周围到处是灰白的石头,石头间长满花花绿绿的草木植物。

    望着熟悉的环境,莫海忍不住心里感慨。

    和坚石堡垒相邻的玩家出生地,是游戏最有名的城市格鲁哈姆,就莫海所知,五年后华夏区中的那些风云人物,至少有30%是从格鲁哈姆出生,格鲁哈姆是一个创造着众多玩家传说的地方。

    莫海不是在格鲁哈姆出生,甚至最初那一批创造了种种传说,在游戏里叱咤风云的玩家在格鲁哈姆的事迹,他也是许久后才逐一听说。

    和这些玩家不同,莫海是游戏开放一个月后,第二批进入游戏的玩家。

    不过对坚石堡垒,莫海并不陌生。

    他是任务型玩家,做过好几个和坚石堡垒有关的任务,坚石堡垒的传说对他也有十分吸引力,但可惜一直到重生,他也没能在坚石堡垒找到比较有价值的任务,坚石堡垒的传说似乎就一个历史背景。

    废弃矿区在坚石堡垒北边,和坚石堡垒互相交错,是一座废弃的露天矿区,距离格鲁哈姆不远。

    矿区现在被3到4级的土鼠占领,土鼠会从地下翻出一些矿石到地面,玩家在废弃矿区练级时,还能拣到一些矿石卖给格鲁哈姆里的铁匠,在游戏开放不久,废弃矿区就会迅速被玩家占领,成为最受玩家欢迎的练级之地。

    不过游戏刚刚开放,玩家还在熟悉格游戏,废弃矿区不会有多少人,是他提升等级的大好时机。

    人一多,以强盗喽啰的渣渣属性只怕小命难保。

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